An bhfuil muid ag dul isteach i bpróiseas "nuálaíoch" i ndáiríre nuair a thagann sé le 3D Spásúlachta?
"Tá an poitéinseal ag cnaipe a bhrú gné eile a oscailt", scríobh, beagnach ag deireadh a ailt, Muthukumar Kumar, ag tagairt go sonrach do chruthú Timpeallachtaí 3D, a áisiúlacht, a thábhacht agus a amach anseo.
Tabhair faoi deara go gcaithfidh tú labhairt faoi amach anseo, ar bhealach a bhogann uainn ó charlatanism shimplí, ní mór an focal seo a bheith comhlán go ceann / daoine eile a thugann an meáchan agus an iontaofacht is gá dár n-éilimh ghairmiúla. Seo an áit a dtéann an focal "enter"nuálaíocht" Éiríonn an cheist: Nuair is féidir an t-aidiacht de nuálach?
An bhrí atá le nuálaíocht mar choincheap
A fiosrach agus an-suimiúil airteagal a chomhlánaíonn an fhaisnéis atá ag teastáil don trácht seo a deir "tá an nuálaíocht ag trasnú trí shaol: an margadh, an teicneolaíocht agus cur i bhfeidhm éifeachtach".
Tríd an abairt a thaispeántar leis an íomhá a thaispeántar, cuirtear béim uirthi an trí comhpháirteanna Ní mór iad a chur i láthair ag an am céanna sa mhéid sin go gcáileoidh muid mar nuálach. Mar, de réir mar a chuireann údar an phoist béim ar:
"Is í an chruthaitheacht, an idé-eolaíocht, an spreagadh agus na teicneolaíochtaí nua an chuid is tarraingtí den nuálaíocht. Mar sin féin, is iad na coincheapa seo an chuid is lú de phróiseas nuálach. Is é an chuid is tábhachtaí ná gníomh, an cur i bhfeidhm éifeachtach".
Pointe maith. Sin forghníomhú ní tharlaíonn gach rud mar bhrionglóid atá ag fanacht le bheith fírinneach. Cuirimis ceist orainn féin ansin: An bhfuil a fhios agat an gcuirtear "rud" i bhfeidhm maidir leis na "timpeallachtaí" sa Spásúil 3D? Cad iad na réimsí? An bhfeiceann tú iad?
Mar gheall ar níos mó ná úsáid a bhaint as (nó tar éis a bheith ar an eolas go bhfuil siad ann) araon ArcGis Pro mar Qgis2threejs chun torthaí atá go hiomlán radharcach a chruthú i 3D, is é sin, ag caint faoi dhul chun cinn in cur i láthair de na sonraí a ndearnadh anailís orthu; Tiocfaidh riachtanas nach bhfuil réitithe agus a fhanann ar a sheal sa scuaine chun cinn i gcónaí (nó tar éis teacht chun cinn).
3D Spásúil mar ardán faisnéise agus taithí amach anseo
Deir Kumar go bhfuil cuid forbairtí spéisiúla "sa Spásúil 3D. Forbairtí a mhíníonn, a mhíníonn sé, is féidir linn a bhrath ar an mbealach céanna le linn “báite” i stíl chluiche Auto Goid Grand. Cuirimis leis go ngintear na comhthéacsanna seo réimsí éagsúla a mhodhnú nó a chruthú don mhéid a fheicimid go laethúil mar fhíorshaol.
Is é sin, déanaimid tagairt anseo don dá cheann Réaltacht Fhíorúil maidir leis an Réaltacht mhéadaithe, réimsí nár thuig m'eolas tosaigh, a aithníonn mé é, ach a bheith faisnéiseach. Sin an fáth a bhfuil nóta an lae inniu. Breithním an teorainn a thrasnú, machnamh a dhéanamh ar "nuáil", agus an imní sin a tharchur duit go léir, léitheoirí comhchineáil. Tá muid ag dul!
Maidir leis an taithí tumtha, an meitreo agus luibheanna eile
Cuirimid in iúl go bhfuil réaltacht fhíorúil Baineann sé le ficsean. Cé mhéid a bheidh réaltacht an illusion ag brath ar an úsáid a bhainimid as scáileán ríomhaireachta simplí lena chrua-earraí nó feistí atá ceangailte leis a cruthaíodh ex-ghairm go n-úsáidfimid é chun an neamhréireacht sin a bhlaiseadh agus a chaitheamh. Is é an ceann deireanach an réaltacht fhíorúil thumthach, an ceann ina bhfeiceann an t-úsáideoir spreagthaí céadfacha agus beatha amhail is dá mbeadh sé fíor an domhan tríthoiseach atá á thaispeáint duit.
La méadaithe réaltacht, ar an láimh eile, cuireann sé eilimintí fíorúla leis an bhfíorshaol, rud a chruthaíonn timpeallacht "mheasctha" i fíor-am agus nach gcaillimid teagmháil leis an “bhfíor”. Ar an mbealach seo taispeántar faisnéis dúinn nach mbeimis in ann a fheiceáil i “ngnáthdhálaí” a shaibhreoidh ár dtaithí.
Is iad na réaltachtaí fíorúla tumtha a bhfuil leas Kumar ina alt acu siúd a úsáideann Geolocation. Is é an pointe tábhachtach anseo determinar an limistéar ina ndéanfaimid “báite”. Is cosúil, ansin, coincheap na Gaeilge meitibileach. Tuigtear mar an domhan fíorúil sin (meafar don fhíorshaol) ina mbíonn duine ag idirghníomhú le daoine eile ag úsáid a aitheantas léirithe go grafach mar íomhá nó grianghraf ar a dtugtar avatar.
Agus cé Maitrís a bheith ina thagairt mheitibileach sa phictiúrlann, níos suimiúla, inár súile, ná is a cruthaíodh chun críocha oideachasúla chun GIS a fhoghlaim agus a rinne trácht ar bhlag Esri:
Na píosaí a chur i bhfeidhm
Tagraíonn Kumar do thionscadail 3, a chruthaigh an chuideachta go léir Mantle. Ceaptha ina thús mar atá Cluichí Preliminal ag a bhunaitheoirí, bhí an tionscadal seo dírithe ar chluichí a chruthú a bhaineann úsáid as geolocation i dtrí thoise don úsáideoir agus é ag iarraidh cineál réaltachta méadaithe a atáirgeadh. Go han-luath thug siad sin isteach Aontacht, an ardán forbartha cluiche coitianta, ní raibh mórán ann a d'úsáid léarscáileanna. Is ann a tháinig an smaoineamh chun a gcóras féin a chruthú agus leis, Mantle.
Is éard a bhí sa phróiseas tosaigh ná íomhánna de MapBox (réamhtheachtaí Mantle), na cinn chéanna a ndearnadh modhnú orthu de bharr scríobadh a gcuid picteilíni chun "réamhdhéanta" a chuirfeadh le tíreolaíocht shráid cathrach agus a choinníonn dathanna na buníomhá.
Thug siad faoi deara go bhféadfaí an nideoige seo, úsáid léarscáileanna, a chur i bhfeidhm i gceantair dhifriúla nach cluichí amháin iad. Míníonn Kumar an chéad cheann eile faoin Tionscadal Brownsville, pobal i Brooklyn, Nua Eabhrac, ina bhfuil, mar gheall ar aois agus neamhchlaontacht a dtithe agus easpa pleanála leordhóthanaí ag na húdaráis, réimse bochtaineachta agus coireachta marcáilte ina bhfuil Is contúirt laethúil é neamhsheasmhacht na gcónaitheoirí.
Ceanglaíodh air an cás seo a chur in iúl don domhan ar bhealach nár tugadh faoi deara nó nár chríochnaigh sé a bheith mar cheannlíne ar roinnt craolta nuachta a ndearnadh dearmad air i gceann cúpla lá. Ceapadh cineál difriúil cumarsáide ansin, cé go ndéantar machnamh ar an réaltacht a thaispeántar, taispeántar é ar bhealach níos tarraingtí, níos spraíúla, a "chromann" an breathnóir agus a bhriseann scéimeanna na sollúntachta agus líneacht tuarascála iriseoireachta de chineál doiciméadach.
Chun na críche seo, is féidir le gach cónaitheoir a scéal féin a chruthú a insítear i bhformáid "doiciméad idirghníomhach"Nó"cáipéisí"(A úsáidtear go forleathan i dáiríreacht mar" Big Brother ", mar shampla) inar féidir leo a dtimpeallacht fhisiceach a athchruthú trí na brúnna laethúla a bhaineann le cónaí sa chomharsanacht seo a thaispeáint agus scéalta a insint ó do dhearcadh. Mar sin, trí maintlín agus aontacht, d’éirigh leo smacht a fháil ar an gcomhshaol arís chun scéal a insint a d’fhéadfadh a spás a athrú chun feabhais sa deireadh.
A bhaint amach mar a thugtar air ionsamhlú feithiclí uathrialacha, Soláthraíonn Mantle mar bhreisluach an cumas chun nósanna imeachta ilbheathra (ionchorprú) sraitheanna léarscáileanna a léirmhíniú chun cuid shuntasach de chás úsáide timpeallachta fíorúla a chruthú mar "thrasnú sonrach" nó spotaí dubha aitheanta a d'fhéadfadh a bheith réidh chun traenáil i gceann nóiméad nó uair in ionad laethanta nó seachtainí.Baineann an tionscadal deireanach a luaigh Kumar leis an tionscadal tionscal na ngluaisteán. Go sonrach leis an bhféidearthacht ionsamhladh oibre a dhéanamh ar ghluaisteáin ar féidir leo féin-thiomáint. Ach, chun tástálacha a chruthú agus a dhéanamh i spásanna féin-tiomána, ní mór dúinn a bheith eolach ar an dóigh a n-iompraíonn an duine os comhair rian. Ní mór dúinn “aithris a dhéanamh” ar an dóigh a gceapann duine i gcásanna éagsúla. Tugann sé seo sinn go dtí an réimse AI (Faisnéis Saorga) a bhfuil sé mar aidhm aige iompraíocht na hinchinne daonna a atáirgeadh. Chuige seo cuirimid leis Foghlaim Meaisín toisc go gcaithfidh meaisíní a bheith in ann patrúin iompraíochta a aithint ar a n-iompraíochtaí féin agus "a thuar".
Agus ós rud é go bhfuil a gcuid aonad fisiciúil féin agus a gcórais cheamara feithicle ag na foirne i go leor cuideachtaí cheana féin, is féidir iad a bhaint go díreach isteach i dtimpeallacht Mantle leis an bhféidearthacht go mbeadh oiliúint i bhfís agus fréamhshamhlacha.
An chéim i dtreo na todhchaí féideartha agus inmhianaithe ag an am céanna
Is é conclúid Kumar go bhfuil roinnt uirlisí ag dul ó thógáil ionsamhlóra don tástáil tiomána uathrialach lena n-áirítear halgartaim loingseoireachta, agus cluichí VR a thógáil áit ar féidir leat a bheith in áit ar bith ar domhan. agus cumais thromchúiseacha. "
Cé gur cosúil go bhfuil sé i bhfad ónár réaltacht, is í an fhírinne go bhfuil taithí ann. Ach, chun réitigh spáis a chur i bhfeidhm inár dtimpeallacht laethúil, ní mór dóibh dul tríd an scagthástáil nuálaíoch ach aird na ndaoine sin ar féidir leo na tionscadail seo a dhéanamh a mhealladh.
Sin é an fáth go seasann an t-údar ar dhá cháilíocht: "áis"Agus"fóntais". Éasca toisc go bhfuil spás 3D inrochtana, forleithne agus úsáideach “ní mór an bacainn atá ann faoi láthair a ísliú nó a laghdú chun triail a bhaint as; caithfidh sé a bheith 'éasca le himirt agus le scaoileadh'”. Ansin deir sé, “ach amháin nuair is féidir le cruthaitheoirí de gach cineál triail a bhaint as agus ansin réitigh a thógáil sna turgnaimh sin i gceann soicind, a bheidh an pobal i gcoitinne in ann leas a bhaint as”
Ina theannta sin, ní mór do 3D Spásúil criathar an pas a fháil fóntais, is é sin, nuair a bhíonn úsáideoirí de dhíth air gach lá agus is féidir leis é a úsáid gan smaoineamh air; nuair a bheidh sé níos aibí agus réidh don phríomhúsáid. Labhair muid faoin tástáil cháiliúil de Larry Page ní mór iad a chur i bhfeidhm agus a cheadú
Iarr mé ar léitheoir Geofumadas, Orient do chuid iarrachtaí chun é seo a bhaint amach spiorad nuálach a dtagraímid chugat i do chuid oibre gairmiúla?