Líníocht 3D le AutoCAD - Roinn 8

37.4.6 PulsarTirar

Is féidir linn a rá go bhfuil Pulsartirar mar mhalairt ar Easbhrúite agus Difríocht in aon ordú amháin, de réir an chiall ina gcuirtear i bhfeidhm é. Ligeann Pulsartirar duit easbhrúite nó difríocht a chruthú ar aghaidh iomlán solad, nó ar limistéar dúnta a tharraingítear nó a stampáiltear ar éadan, chomh fada is go bhfuil imill agus rinn an limistéir dhúnta sin coplanar.
Má tharraingímid an limistéar nó an duine, ansin is é an toradh a bheidh ann solad nua easbhrúite atá nasctha leis an solad bhunaidh. Más rud é, ar an láimh eile, go mbímid ag cliceáil ar an gceantar nó ar an aghaidh, ansin is féidir é a thuiscint mar eagrán de dhifríocht an tsolaid agus is é an toradh a bheidh ann ná notch ann.
Ar an láimh eile, mar a thabharfaidh tú chun cuimhne, tá sé thar a bheith simplí rudaí 2D a tharraingt ar aghaidheanna soladacha (chun limistéir dhúnta a chruthú orthu) má úsáidimid SCPanna dinimiciúla. Ansin, agus an t-ordú Pulsartirar á úsáid agat, ní bhaineann ach na limistéir sin a bhrath nó a chur i bhfeidhm ar achar iomlán an tsolaid.

Cás 37.4.7

Cruthaíonn an t-ordú seo balla sa solad den tiús sonraithe. Is féidir linn é a chruthú ar na haghaidheanna uile as a n-eascraíonn solad dúnta ach log, nó is féidir linn aghaidh a thabhairt ar aghaidheanna ar leith roimh an ordú a thabhairt chun críche. Cruthaíonn luachanna tiús dearfach an truaill i dtreo taobh istigh na luachanna soladacha, diúltacha i dtreo an taobh amuigh. Ní féidir an t-ordú seo a chur i bhfeidhm i gcásanna eile.

37.5 Chamfer agus Splice 3D

Is cinnte go cuimhníonn sé go maith ar oibriú na n-orduithe Chamfer agus Splice ar na rudaí 2D, sa chéad chás ghearr sé dhá líne a chruthaigh rinn agus chuaigh siad le líne eile. I gcás Empalme, chuaigh sé leo le bogha. Fágann na horduithe seo ar sholaid 3D go bhfágann siad imill bheo nó slánaithe. Chun seo a dhéanamh, ní mór dúinn imill an tsolaid a roghnú a athrófar. I gcás Chaflán, ní mór dúinn fad a thabhairt don ghearrtha nó don ghaol a chruthóidh agus i gcás luach an raidió. Don chuid eile, tá cur i bhfeidhm an dá ordú an-chosúil agus an-simplí.

37.6 Eagarthóireacht trí ghrúpaí

Sa chaibidil 19 sainmhínímid agus athbhreithnímid eagrán na réada trína gcuid greim. San áit sin luaigh muid go bhfuil an pinching le feiceáil i bpríomhphointí na rudaí. I gcás solad 3D, cinntear na príomhphointí seo de réir an mhodha a d'úsáid muid chun an solad a chruthú. Is é sin, más réada iad ó phróifílí, primitives nó solaid ilchodacha. Ina dhiaidh sin, tá úsáid greamanna mar an gcéanna leis na húsáidí i rudaí 2D: ní cheadaíonn roinnt greimí dúinn ach an réad a bhogadh, is féidir daoine eile a tharraingt leis an luch, a athraíonn cruth an ruda.
I gcás na bpríomhthosaíoch, is iad na pointí sin na pointí sin a bhfuil luach de dhíth orthu nuair a bhíonn siad tógtha. Mar shampla, i gcás cóin a lár, ga an bhoinn, an airde agus an ga uachtarach. I gcás sféir, taispeánann dhá ghreim, ceann ag an lárphointe agus ceann eile a ligeann dúinn luach an gha a athrú agus mar sin de do gach primitive.
Tá clampaí sna próifílí sna solaid a cruthaíodh ó phróifílí ag baint úsáide as Réabhlóid, Sweep, Extrude agus Loft. Tríd an greim a tharraingt, agus mar sin cruth an phróifíle a mhodhnú, déanfar an t-easbhrúite, an scuabadh, etc. a nuashonrú tríd an solad go léir a mhodhnú.
Ar deireadh, tá greim amháin ag na solaid ilchodacha nach féidir a bhogadh ach amháin. Sna cásanna sin ní mór dúinn taifead a dhéanamh den stair sholadach sholadach a fheicfimid i roinn níos déanaí, sa chaibidil chéanna.
Dá bhrí sin, bímis ag féachaint ar na greamanna sna cineálacha éagsúla solad.

Leathanach roimhe seo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36An chéad leathanach eile

Fág tagairt

Ní thabharfar do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte le *

Ar ais go barr an cnaipe